This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Senin, 11 April 2011

Teknologi Hijau

Teknologi hijau adalah teknologi yang mengacu pengembangan dan aplikasi produk, peralatan dan sistem untuk melestarikan alam dan lingkungan serta meminimalkan efek negatif dari aktifitas manusia. Berikut ini adalah kriteria-kriteria dari Teknologi Hijau:
- Meminimalkan degradasi kualitas lingkungan
- Menghemat energi dan sumber asli, serta
- Mendorong sumber-sumber yang terbarukan.

Teknologi hijau sendiri dilandaskan pada empat pilar yaitu : Energi, Lingkungan, Ekonomi dan sosial. yang dimksud enrgi disini yaitu ketidak bergantungan energi dan mempromosikan efisiensi energi. Untuk Lingkungan yang dimaksud adalah: melestarikan, memelihara serta mengurangi efek negatif pada lingkungn. Ekonomi: Meningkatkan pembangunan ekonomi negara dalam petunjuk teknologi. dan sosial yaitu: meningkatkan mualitas hidup masyarakat.

melihat dari semua paparan tentang teknologi hijau diatas, teknologi hijau bertujuan untuk mengurangi tingkat penggunaan energi dan dalam saat yang sama meningkatkan pembangunan ekonomi, serta memastikan pembangunan berkelanjutan dan melkestarikan lingkungan untuk generasi mendatang.

Pada saat ini teknologi hijau sudah mencakup empat sektor utama dalam kehidupan yaitu:
- Energi
1. Sektor Pasokan Energi
2. Sektor Penggunaan Tenaga Aplikasi Teknologi Hijau
-Pembangunan
- Air dan Manajemen limbah
-Transportasi

Minggu, 10 April 2011

game zodiak

Bagi sahabat-sahabat yang lagi balajar buat game java dan cari-cari source code java, ini q kasih contoh source code game zodiak. semoga bermanfaat:


// Akarotan.blogspot.com
//

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class mistik extends JFrame
{
mistik()
{
setTitle("Ramalan Bintang");
setLocation(300,200);
setSize(350, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
void komponen()
{
//membuat label
JLabel tgl=new JLabel("Tanggal lahir");
JLabel bln=new JLabel("Bulan lahir");
JLabel z=new JLabel("Zodiak Anda");
JLabel um=new JLabel("Umum");
JLabel p=new JLabel("Keuangan");
JLabel c=new JLabel("Cinta");
JLabel rm=new JLabel("Ramalan anda :");
JLabel mon=new JLabel("Bulan");
//font label
tgl.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
bln.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
z.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
um.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
p.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
c.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
mon.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,14));
//membuat teks fild
final JTextField tg=new JTextField(5);
final JTextField bl=new JTextField(5);
bl.setToolTipText("isi dengan angka");
final JTextField zo=new JTextField(300);
final JTextField u=new JTextField(300);
final JTextField pek=new JTextField(300);
final JTextField cin=new JTextField(300);
final JTextField tb=new JTextField(25);
//pengaturan font output
zo.setFont(new Font("comic sans MS",Font.BOLD,20));
u.setFont(new Font("comic sans MS",Font.ITALIC,13));
pek.setFont(new Font("comic sans MS",Font.ITALIC,13));
pek.setFont(new Font("comic sans MS",Font.ITALIC,13));
cin.setFont(new Font("comic sans MS",Font.ITALIC,13));
tb.setFont(new Font("arial MS",Font.BOLD,14));
//membuat button
JButton ramal=new JButton("Ramal");
JButton hapus=new JButton("Hapus");
JButton ex=new JButton("Exit");
//warna font pada button
ramal.setForeground(Color.BLUE);
hapus.setForeground(Color.MAGENTA);
ex.setForeground(Color.RED);
getContentPane().setLayout(null);
getContentPane().add(tgl);
getContentPane().add(bln);
getContentPane().add(z);
getContentPane().add(um);
getContentPane().add(p);
getContentPane().add(c);
getContentPane().add(rm);
getContentPane().add(mon);
getContentPane().add(tg);
getContentPane().add(bl);
getContentPane().add(zo);
getContentPane().add(u);
getContentPane().add(pek);
getContentPane().add(cin);
getContentPane().add(tb);
getContentPane().add(ramal);
getContentPane().add(hapus);
getContentPane().add(ex);
//pengaturan label
tgl.setBounds(10, 10, 100, 25);
bln.setBounds(10, 40, 100, 25);
rm.setBounds(10, 100, 100, 25);
z.setBounds(10, 122, 100, 25);
um.setBounds(10, 152, 100, 25);
p.setBounds(10, 182, 100, 25);
c.setBounds(10, 212, 100, 25);
mon.setBounds(165, 40, 100, 25);
//pengaturan teks fild
tg.setBounds(100, 10, 50, 25);
bl.setBounds(100, 40, 50, 25);
zo.setBounds(100, 122, 145, 25);
u.setBounds(100, 152, 225, 25);
pek.setBounds(100, 182, 225, 25);
cin.setBounds(100, 212, 225, 25);
tb.setBounds(210, 40, 110, 25);
//pengaturan button
ramal.setBounds(100, 75, 70, 25);
hapus.setBounds(175, 75, 70, 25);
ex.setBounds(250, 75, 70, 25);
setVisible(true);
//proses
ramal.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
int t=Integer.parseInt(tg.getText());
int b=Integer.parseInt(bl.getText());
if (b==1)
{
tb.setText("JANUARI");
if (t<=18)
{
zo.setText("CAPRICORN");
u.setText("manfaatkan IT yang tersedia");
pek.setText("pas-pasan");
cin.setText("lagi mesra-mesranya");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("AQUARIUS");
u.setText("jangan bertindak yang tak lazim");
pek.setText("atur keungan kamu");
cin.setText("ada yang naksir kamu");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==2)
{
tb.setText("FEBRUARI");
if (t<=18)
{
zo.setText("AQUARIUS");
u.setText("jangan bertindak yang tak lazim");
pek.setText("atur keungan kamu");
cin.setText("ada yang naksir kamu");
}
else if (t<=29)
{
zo.setText("PISCES");
u.setText("luangkan waktumu untuk bersantai");
pek.setText("keungan kamu lagi menipis");
cin.setText("kamu lagi butuh perhatian saat ini");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==3)
{
tb.setText("MARET");
if (t<=20)
{
zo.setText("PISCES");
u.setText("luangkan waktumu untuk bersantai");
pek.setText("keungan kamu lagi menipis");
cin.setText("kamu lagi butuh perhatian saat ini");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("ARIES");
u.setText("ada hal baru di awal pekan ini");
pek.setText("jangan boros");
cin.setText("dia lagi butuh perhatianmu");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==4)
{
tb.setText("APRIL");
if (t<=19)
{
zo.setText("ARIES");
u.setText("ada hal baru di awal pekan ini");
pek.setText("jangan boros");
cin.setText("dia lagi butuh perhatianmu");
}
else if (t<=30)
{
zo.setText("TAURUS");
u.setText("waktunya kamu merubah sikapmu");
pek.setText("keuangan lancar");
cin.setText("lagi ada masalah");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==5)
{
tb.setText("MEI");
if (t<=20)
{
zo.setText("TAURUS");
u.setText("waktunya kamu merubah sikapmu");
pek.setText("keungan lancar");
cin.setText("lagi ada masalah");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("GEMINI");
u.setText("ada persoalan dikehidupanmu");
pek.setText("keungan lagi boros");
cin.setText("mulailah PDKT dengan dia");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==6)
{
tb.setText("JUNI");
if (t<=21)
{
zo.setText("GEMINI");
u.setText("ada persoalan dikehidupanmu");
pek.setText("keungan lagi boros");
cin.setText("mulailah PDKT dengan dia");
}
else if (t<=30)
{
zo.setText("CANCER");
u.setText("mulailah berpikir dewasa");
pek.setText("lagi bokek");
cin.setText("maafkanlah kesalahan dia");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==7)
{
tb.setText("JULI");
if (t<=22)
{
zo.setText("CANCER");
u.setText("mulailah berpikir dewasa");
pek.setText("lagi bokek");
cin.setText("maafkanlah kesalahan dia");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("LEO");
u.setText("belajarlah dari pengelaman hidupmu");
pek.setText("mulailah untuk menabung");
cin.setText("jangan terlalu kasar dengannya");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==8)
{
tb.setText("AGUSTUS");
if (t<=22)
{
zo.setText("LEO");
u.setText("belajarlah dari pengelaman hidupmu");
pek.setText("mulailah untuk menabung");
cin.setText("jangan terlalu kasar dengannya");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("VIRGO");
u.setText("hadapi masalahmu dengan semangat");
pek.setText("lagi hoki");
cin.setText("dia lagi butuh bantuanmu");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==9)
{
tb.setText("SEPTEMBER");
if (t<=22)
{
zo.setText("VIRGO");
u.setText("hadapi masalahmu dengan semangat");
pek.setText("lagi hoki");
cin.setText("dia lagi butuh bantuanmu");
}
else if (t<=30)
{
zo.setText("LIBRA");
u.setText("hargailah pendapat orang lain");
pek.setText("penuh perhitungan");
cin.setText("dia lagi cari perhatianmu");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==10)
{
tb.setText("OKTOBER");
if (t<=23)
{
zo.setText("LIBRA");
u.setText("hargailah pendapat orang lain");
pek.setText("penuh perhitungan");
cin.setText("dia lagi cari perhatianmu");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("SCORPION");
u.setText("perhatikanlah keluargamu");
pek.setText("lagi banyak pengeluaran");
cin.setText("lagi naksir yang lebih muda");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==11)
{
tb.setText("NOVEMBER");
if (t<=21)
{
zo.setText("SCORPION");
u.setText("perhatikanlah keluargamu");
pek.setText("lagi banyak pengeluaran");
cin.setText("lagi naksir yang lebih muda");
}
else if (t<=30)
{
zo.setText("SAGITARIUS");
u.setText("jadilah diri kamu sendiri");
pek.setText("lagi seret");
cin.setText("dia lagi cemburu sama kamu");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else if (b==12)
{
tb.setText("DESEMBER");
if (t<=21)
{
zo.setText("SAGITARIUS");
u.setText("jadilah diri kamu sendiri");
pek.setText("lagi seret");
cin.setText("dia lagi cemburu sama kamu");
}
else if (t<=31)
{
zo.setText("CAPRICORN");
u.setText("manfaatkan IT yang tersedia");
pek.setText("pas-pasan");
cin.setText("lagi mesra-mesranya");
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"tanggal yang anda masukan salah");
}
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"bulan yang anda masukan salah");
}
}
});
hapus.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
tg.setText("");
bl.setText("");
zo.setText("");
u.setText("");
pek.setText("");
cin.setText("");
tb.setText("");
}
});
ex.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
mistik a=new mistik();
a.komponen();
}
}

Sabtu, 09 April 2011

kain katun antiair

Peneliti dari Northeast Normal Universitas menggunakan nanorod seng oksida untuk membuat kain katun anti air, bahkan juga dapat melindungi penggunanya dari sinar ultraviolet. peneliti asal china ini membuat lapisan kain katun antiair yang meniru sifat alami daun lotus yang menolak air.

untuk mengatasi Seng oksida yang sebenarnya bereadsi terhadap sinar matahari yang dapat mempengaruhi sifat antiair yang dimiliki nanodor, para peneliti membungkus nanodor dengan lapisan silika.

peneliti percaya kalau teknologi ini akan berguna dalam produksi katun tekstil. dan akan menghasilkan kain yang kuat, multifungsi, anti air dan anti ultrav iolet

Bakteri pemakan minyak

Dewasa ini para ilmuan necoba bereksperimen untuk membuat sebuah bakteri yang dapat membersikan minyak. para ilmuan bermimpi dapat membuat sebauh jenis bakteri pemakan minyak agar pencemaran yang diakibatkan tumpahnya minyak dari kapal-kapal pengangkut minyak dapat mudah di atasi dan tidak mengakibatkan kerukasakn lingkungan yang lebih para.

ilmuan dari Universitas Columbia, menerangkan bahwa mereka telah menggali semua kemungkinan untuk mengoptimalkan bakteri. pengolahan tumpahan minyak bergantung pada tempat minyak berada. walau bakteri pemakan minyak masih dalam tahap pengembangan tetapi para ilmuan berkeyakinan bahwa bila telah berhasil dikembangkan, bakteri pemakan minyak ini dapat dimanfaatkan untuk membersihkan tumpahan minyak mentah di sepanjang lepas pantai, tanpa harus kawatir membahayakan lingkungan.

menurut para ilmun bakteri pemakan minyak ini juga dapat digunakan pada daerah rawa-rawa, tapi harus menggunakan teknik khusus. Menurut Kyriakos Papadopouls, Profesor Kimia dan Teknik Biomolekuler dari Tulane, yang menjadi pertanyaan juga adalah bagaimana kita mengatur supaya minyak bisa dibuang.

Program Penandaan Ikan Tuna

WWF-indonesia dan WWF-Coral Triangle Network Initiative, Marine Conservation Science Institute (MCSI), dan Secretariat of the Pasific Community (SPC) saling bekerjasama dalam rangka mensukseskan program tagging tuna (penandaan ikan tuna), penandaan ini ditujukan untuk mengetahuai kehidupan ikan Tuna lebih jahu lagi. dengan program ini nanti diharapkan peneliti dapat mengetahui kondisi lingkungan ikan tuna, seperti tekanan, level cahaya, suhu laut, lokasi migrasi, suhu tubuh ikan dan lain sebagainya.

program ini akan dilaksanakan dalam dua tahap, yang pertama 27 Nov - 06 Des 2010 dan yang kedau 14 Mar - awal April. program ini dilaksanakan di wakatobi yang merupakan sebuah Taman Nasional Laut dan salah satu program Marine Protected Area (MPA) WWF-Indonesia. pemilihan lokasi ini dikaranakan tempat ini merupakan lokasi penangkapan dan lokasi migrasi para ikan tuna di tambah tempat ini juga merupakan "jantung" segitiga karang dunia.

penandaan digunakan dengan dua cara yaitu popup tag, merupakan penanda yang dapat di pantau selama 1 tahun setelah itu akan terlepas sendiri, dipasang dengan cara menombak bagian punggung ikan. dan archival tag, di pasang pada bagian perut ikan dengan cara dibedah. penandaan dengan  cara ini bisa aktif selama 2-4 tahun dan harus dilepas dari tubuh ikan jika tertangkap.

sampai saat ini sudah mencapai 43 ekor ikan yang telah ditandai yang terdiri dari 9 popup tag, 33 archival tag dan 1 double tag. ikan tuna yang di beri tanda berukuran sekitar 72 - 148 cm dengan berat sekitar 12 - 94 kg. dengan penandaan ikan tuna ini diharapkan akan terkumpul data-data ilmiah mengenai kondisi tuna seperti lokasi migrasi serta lokasi peneluran dan perkembangbiyakan nya dapat diketahui serta diharapkan dengan data yang telah didapat akan menjadi sebuah jalan terang menuju kelestarian spesies ikan tuna.

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More